학습 경로

주제별로 엮은 씬들의 guided tour. 순서대로 따라가면 개념이 자연스럽게 쌓인다.

입문 트랙: 미시경제학 첫걸음

수식 없이 시작하는 미시경제학 — 수요·공급에서 소비자 선택, 비용, 독점, 정책까지. 슬라이더를 직접 움직이며 직관을 먼저 잡는다.

14개의 씬

수요이론 핵심 루트

선호에서 출발해 예산선, 효용극대화, 슬러츠키 분해까지 — 수요이론의 심장을 순서대로 따라간다.

7개의 씬

선택의 기초

합리적 선택이란 무엇인가 — 선호관계의 공리에서 선택규칙과 WARP까지.

4개의 씬

생산과 비용

등량곡선에서 비용극소화, 그리고 평균비용과 한계비용 곡선까지 — 생산자 이론 한 바퀴.

3개의 씬

위험과 보험

기대효용에서 위험회피의 측정, 그리고 보험 수요까지 — 불확실성 하의 선택.

3개의 씬

개인의 수요에서 시장의 수요로

수요를 합산하면 무엇이 보존되는가 — 총수요와 대표적 소비자.

3개의 씬

게임이론 핵심 루트

전략형 게임에서 시작해 내쉬균형, 혼합전략, 동적 게임의 역진귀납까지 — 게임이론의 뼈대를 순서대로 따라간다.

6개의 씬

시장균형과 시장지배력

수요·공급의 균형과 후생삼각형에서 외부효과·공공재를 거쳐 독점과 과점까지 — 시장이 작동하고 실패하는 방식.

7개의 씬

일반균형과 후생경제학

에지워스 상자에서 출발해 균형의 존재와 안정성, 코어의 수렴, 불확실성과 시간 속의 균형, 그리고 사회선택의 한계까지.

8개의 씬

정보의 경제학과 메커니즘 설계

레몬 시장에서 출발해 신호와 선별, 주인-대리인 문제를 거쳐 경매와 메커니즘 설계까지 — 정보가 비대칭일 때의 경제학.

8개의 씬